indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌
indienova.com/u/ceasia/blogread/31137
文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……烤肉模拟器》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办……仔细阅读每一份卷宗,筛选有用的信息,通过检索关键词语找出新的线索,并通过有机地结合将他们串在一起,整理成一条完整的逻辑链来推断案件的始末
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》还尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/steam/game/1100160
謎に満ちた未確認幻想物体が、君を未知の世界に誘う!……使用回数に制限がありますので要注意。……UFOは一定時間で逃亡します。
indienova.com/u/maozhua/blogread/31733
音频调试完成并审核通过合格后,导出成品音频文件,如技能、攻击等动画音效,必须输出视频合成的文件和部署要求的拆分音效文件……进入引擎部分首先要看,音频文件是否已经分类并标准化,如果未做,需先做一次响度和峰值的标准化。……比如山洞里的场景,所有的音效和语音应该是在山洞里带有混响的听感,引擎内部可以通过效果的发送来实现
版本:Early Access
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